Een beginnersgids voor 40 jaar robots, rivalen en sci-fi-pacifisme van Mobile Suit Gundam

DoorSam Barsanti 4/07/19 22:00 uur Opmerkingen (80)

Afbeelding: Gundam.info (Zonsopgang)

7 april 1979 was de datum van de Japanse première van Yoshiyuki Tomino's Mobiel pak Gundam , een laaggewaardeerde sci-fi anime-show over gigantische robots die - in de 40 jaar daarna - de ontzagwekkende kracht van merchandising hebben gebruikt om een ​​popcultuurkracht te worden die in wezen op één lijn staat met zoiets als Star Wars hier in de Verenigde Staten. Wanneer Mobiel pak Gundam debuteerde, ging de meeste gigantische robot-anime over magische, bewuste robots die vochten tegen de krachten van het kwaad, maar Gundam was meer een onwankelbaar (maar toch op de een of andere manier kindvriendelijk) oorlogsdrama waarin gewone mensen interactie hadden met meer realistische machines. Oude mecha-anime liet zien dat robots werden bediend door radiocommando's of fantastische energie, maar mecha in Gundam werden bediend zoals ze in het echte leven zouden zijn, met pedalen en hendels en tactiele schakelaars (die de weg vrijmaakten voor dingen als Robottech hier in het westen).



Advertentie

Sinds de lancering van de originele show, Gundam merk heeft geld binnengehaald uit videogames en modelkits, terwijl de Japanse animatiestudio Sunrise meer dan een dozijn sequels en spin-offshows heeft uitgebracht. Ondanks deze lange geschiedenis, begrijpen wat maakt Gundam speciaal is eigenlijk niet zo moeilijk. Je moet alleen weten waar je moet beginnen.

van bij de rivier Chris Farley

Gundam 101

Dus, wat is een Gundam ? De verschillende shows hebben hun eigen verklaringen, omdat ze niet allemaal in hetzelfde universum plaatsvinden, maar de gemakkelijke versie is dat het een specifiek soort mobiel pak - wat de algemene term is voor een grote, humanoïde robot waarin een piloot kan rijden als een tank. In de originele serie worden mobiele pakken gebruikt voor oorlog omdat toekomstige technologie langeafstandsapparatuur zoals radar en geleide raketten nutteloos heeft gemaakt, en ze hebben de vorm van mensen omdat, nou ja, het ziet er cool uit. Afhankelijk van het verhaal is een Gundam ofwel een ultramodern, ultramodern oorlogswapen of een oud, verouderd stuk machine dat werd achtergelaten om te exotisch of gevaarlijk.

Je kunt een Gundam onderscheiden van elk ander mobiel pak, omdat ze meestal een wenkbrauwachtige kam op het voorhoofd hebben, een rode kin en een voornamelijk witte kleurstelling met af en toe rode of blauwe highlights. Sommige Gundams hebben vleugels, sommige hebben lichtzwaarden, sommige kunnen transformeren en sommige dragen grote kanonnen ter grootte van een olietanker. De gemakkelijkste manier om een ​​Gundam te identificeren, is echter door uit te zoeken welk personage in een bepaalde show de goede man is. Als ze een grote robot hebben die elke andere robot volledig versnippert, is dat waarschijnlijk de Gundam. Misschien herken je de Gundam ook van zijn cameo in Klaar Speler Een .



De vage definitie van wat een Gundam eigenlijk is, heeft Sunrise in staat gesteld talloze verschillende variaties op het basisontwerp voor verschillende shows te ontwerpen, waardoor het ook in staat is om de Gundam merk in de vergetelheid. Gunpla - een samentrekking van Gundam en plastic - is een lijn van modelkits die al bijna net zo lang bestaat als Gundam zelf (hoewel de naam een ​​recentere uitvinding is), waarbij vrijwel elk mobiel pak dat ooit op een show is verschenen, op een bepaald moment beschikbaar was in verschillende schalen met verschillende gimmicks en met verschillende ontwikkelingen in de technologie van plastic mallen. Merchandise is zo belangrijk voor de Gundam merk dat de officiële website veel tijd besteedt aan het beschrijven van de verschillende dranken verkrijgbaar bij de Gundam cafés in Japan .

G/O Media krijgt mogelijk een commissie Kopen voor $ 14 bij Best Buy

Het andere zeer belangrijke om uit te leggen is dat er twee soorten zijn: Gundam verhalen. Welnu, er zijn net zoveel verschillende soorten verhalen als er verhalen zelf zijn, aangezien elk creatief team een ​​andere draai geeft aan het basisconcept (er zijn ruimteopera's, Band van broers -stijlstukken over het dagelijks leven van soldaten, en Pokemon -stijl kinderavonturen), maar elk van die verhalen valt in een van de twee categorieën: de Universele eeuw verhalen die de belangrijkste canon vormen en degenen die daarbuiten bestaan ​​- ik ga ze noemen Alternatief universum voor de doeleinden van deze gids.

Alle verhalen uit de Universal Century zijn op de een of andere manier verbonden met het origineel Mobiel pak Gundam , terwijl alle anderen zich in hun eigen universum afspelen en over het algemeen geen verband houden met andere series dan het uiterlijk van ten minste één Gundam en een aantal specifieke stijlfiguren en directe esthetische callbacks die aanwezig zijn in elke Gundam verhaal op de een of andere manier. De meeste hiervan draaien om de held van Mobiel pak Gundam , Amuro Ray, en zijn gemaskerde rivaal, Char Aznable. Veel Gundam verhalen hebben betrekking op een langdurige vete tussen twee personages, waarbij een van hen meestal een masker opdoet en wordt geassocieerd met de kleur rood, een directe terugroepactie naar die centrale relatie uit de originele show.



De laatste les die cruciaal is voor begrip Gundam is dat elke serie, van het somberste drama tot het gekste zijverhaal, diep en enthousiast anti-oorlog is. De actie in Gundam is vaak spannend, en het hoogtepunt van sommige shows is de manier waarop shit echt goed opblaast, maar de coole robots zijn eigenlijk gewoon een valstrik om actie en sci-fi-fans te laten inzien dat oorlog stom is, de mensen die in oorlogen vechten worden vaak gebruikt als niets anders dan werktuigen van de hebzucht van een machtige persoon, en de tol die oorlog eist van soldaten, burgers en het milieu is zelden of nooit de moeite waard. Soms probeert deze diepere boodschap niet eens subtiel te zijn, zoals in een film waarin een spannende strijd wordt onderbroken door burgers op de grond die worden verpletterd door de gigantische kogelhulzen die uit het enorme machinegeweer van een mobiel pak vliegen. De beelden kunnen onmogelijk meer op de neus zijn, maar soms is de beste anti-oorlogsboodschap die waar je niet al te diep over hoeft na te denken.

Advertentie

Met die belangrijke opmerkingen in gedachten, zullen we deze gids opsplitsen tussen de Universal Century- en Alternate Universe-shows en verhaallijnen die de beste toegangspunten vormen.

het volkslied zwarte spiegel

Inleidende cursus

Universele eeuw: Mobiel pak Gundam

Er is geen betere plek om te beginnen dan het begin. Mobiel pak Gundam (1979) stelt de regels van zijn universum vast en legt de basis voor elk UC-verhaal dat volgt, zelfs als dat decennia later plaatsvindt. Hier is de basisversie: MSG vindt plaats in UC 0079, dus 79 jaar nadat de mensheid ruimtekolonies heeft ontwikkeld die in een baan om de aarde draaien. Daarvoor vorderde de geschiedenis net als in ons universum, wat alleen echt relevant is in de zin dat alle oorlogen die in onze geschiedenis werden uitgevochten, ook enkele eeuwen voorafgaand aan de gebeurtenissen van MSG . Een interessant detail dat bepaalt MSG afgezien van andere mecha-anime uit zijn tijd is dat, terwijl de mobiele pakken allemaal namen hebben (zoals Gundam of Zaku), ze ook koude militaire aanduidingen hebben (zoals RX-78-2 of MS-06 Zaku II) die bijdragen aan het idee dat dit allemaal slechts hardware is en niets magisch.

Het geheel van MSG vindt plaats tijdens de zogenaamde Eenjarige oorlog , een conflict tussen de verenigde regering van de Aarde Federatie en een groep rebellen van ruimtekolonisten genaamd het Prinsdom Zeon. De Federatie zijn in feite standaard de goeden, vooral omdat ze gewoon de status-quo willen handhaven, maar ook omdat de op macht beluste familie Zabi die de Zeon-troepen leidt de nare gewoonte heeft om vreselijke dingen te doen, zoals het laten vallen van een enorme kolonie op de planeet die heel Australië vernietigt. Dat gezegd hebbende, is de Federatie slechts marginaal beter, met haar eigen aanbod van superwapens en de neiging om achterkamertjes te sluiten waardoor het behoud van haar eigen macht over het daadwerkelijk beschermen van mensen gaat.

Advertentie

De hoofdplot van de serie draait om Amuro Ray, de tienerzoon van een wetenschapper die de Federatie helpt bij het ontwerpen van een nieuw mobiel pak genaamd - wacht erop - de Gundam. Wanneer een team van Zeon-troepen onder leiding van een hotshot-aas genaamd Char Aznable Amuro's thuiskolonie probeert aan te vallen, gebruikt hij zijn geheime kennis van het project van zijn vader om de Gundam te besturen en ze af te weren, waardoor hij en zijn vrienden per ongeluk worden ingelijfd bij het leger van de Federatie. . Char, die Amuro's oude rivaal wordt, heeft toevallig een eigen missie: hij is eigenlijk de lang verloren gewaande zoon van een politieke leider die inspireerde tot wat de Zeon-beweging werd, en hij wil de familie Zabi executeren omdat hij gelooft dat ze hebben vermoord zijn vader in een machtsgreep (ze deden het helemaal).

De animatie in MSG is niet geweldig, maar het verhaal houdt goed stand, vooral in een reeks compilatiefilms die later uitkwamen en de plot tot een meer beheersbare lengte verkortten. Ook na het uitchecken MSG , er is een prequel-miniserie genaamd Mobiel pak Gundam: de oorsprong (aangepast van een manga met dezelfde naam) die Char volgt vanaf zijn kindertijd tot de momenten vlak voor het begin van de serie. Het verhaal is vooral interessant vanwege de manier waarop het sommige Zeon-personages een grotere schijnwerpers geeft, maar de kinetische en stijlvolle mobiele pakgevechten zijn het beste deel.

Advertentie

Alternatieve eeuw: Nieuw mobiel rapport Gundam Wing , Gundam Wing: Endless Waltz

Dankzij Cartoon Network's Toonami-blok dat de show eind jaren '90 uitzond, Gundam laten zien dat de meeste Amerikanen waarschijnlijk al bekend zijn met is Gundam Wing (1995-1996). Gelukkig is het een zeer goed startpunt voor niet-universele eeuw Gundam verhalen, die plaatsvinden in een geheel aparte tijdlijn genaamd Na Kolonie. in tegenstelling tot MSG , Vleugel gaat niet over strijdende facties, maar concentreert zich in plaats daarvan op een team van vijf jonge Gundam-piloten die worden gestuurd door revolutionairen die in ruimtekolonies leven om de corrupte aardse regering te ontmantelen - een inversie van MSG ’s plot, in zekere zin. De vijf piloten zijn allemaal tieners, zoals Amuro, en een van hen ontwikkelt al snel een rivaliteit met een vijandige aas die een masker heeft, een valse naam gebruikt en een rood uniform draagt. In tegenstelling tot Amuro waren de piloten in Vleugel zijn allemaal supercoole tienerjongens met coole kapsels die min of meer als persoonlijkheden gelden.

Zo groot en invloedrijk als MSG is, Vleugel is aantoonbaar de beste plek om mee te beginnen Gundam . Het is trouw aan de kernthema's van a Gundam verhaal, met name de zinloosheid van oorlog en het idee dat echt kwaad niet noodzakelijk bestaat, maar het herpakt ze met een zeer tiener wij tegen hen houding die een bredere aantrekkingskracht heeft dan een oorlogsverhaal. We kunnen ons niet allemaal inleven in het letterlijk opnemen van wapens om voor je huis te vechten, zoals Amuro doet, maar wie heeft niet het gevoel gehad dat zij en hun vrienden de enigen zijn die kunnen zien hoe corrupt en harteloos de machthebbers zijn? Er is ook een scène waarin de vrouwelijke hoofdrol de belangrijkste Gundam-piloot uitnodigt voor haar verjaardagsfeestje, en hij reageert, ik zal je vermoorden, in een volledig vlakke monotoon. Het is mooi.

de rand van zeventien beoordeling
Advertentie

Het verhaal ging verder in Eindeloze wals (1997), een vervolgfilm die kort na het einde van de serie plaatsvindt en die werkelijk absurde nieuwe ontwerpen bevat voor al zijn Gundams (waarom zou een robot vleugels met veren nodig hebben?). Het hamert echt op het idee dat de Gundams - zoals alle oorlogswapens - meer kwaad dan goed doen, waarbij sommige piloten het einde van het gevecht in de hoofdserie vieren door hun pakken in de zon te lanceren. Het eindigt ook met een gedurfde noot die zegt dat alle oorlogvoering definitief is afgeschaft in het After Colony-universum, dat een beetje goedkoop en cheesy is, maar het is ook iets dat, laten we zeggen, Star Wars nooit zou kunnen doen. Vleugel en DIE daadwerkelijk het werk hebben gedaan om vast te stellen dat zelfs de ergste tegenstanders vaak goede bedoelingen hebben, en het is verfrissend om een ​​oorlogsverhaal te zien dat suggereert dat de boog van de geschiedenis zou kunnen en moeten buigen in de richting van pacifisme. Luister ook gewoon naar het nummer in deze volgorde en probeer niet te krijgen gehyped .


Intermediaire cursus

Universele eeuw: Het 08e MS-team, Zeta Gundam , Gundam ZZ , Gundam Thunderbolt

Met de basiskennis van de Eenjarige Oorlog en de Universele Eeuw gevestigd, Gundam opties gaan aanzienlijk open. Zeta Gundam (1985) is een direct vervolg op de gebeurtenissen van MSG , waarbij de Earth Federation een volledige ommezwaai maakt en een nieuwe beginnende piloot grijpt een Gundam en sluit zich aan bij een bende rebellen - van wie er een een verdachte gelijkenis vertoont met Char - tegen het steeds fascistischere Federatie-regime. Gundam ZZ (1986, uitgesproken als Dubbele Zeta ) is een vervolg op Zeta , maar het verhaal begint minder essentieel te worden naarmate het verder afwijkt van de bekende motivaties van de aanvankelijke Zeon/Federatie-oorlog.

Advertentie

In plaats daarvan de beste verhalen om hier te ontdekken - en misschien wel de beste verhalen in het geheel Gundam canon - zijn degenen die gelijktijdig plaatsvinden met MSG ’s weergave van de Eenjarige Oorlog, maar betrek de grote spelers van die sage niet direct. Het 08e MS-team (1996) miniserie is gemakkelijk een hoogtepunt van de hele franchise, waarbij de actie in een jungle op aarde plaatsvindt en zich concentreert op een ongeregelde groep Federatie-troepen die op een geheim Zeon-superwapen stuiten - terwijl de leider van het squadron het feit verbergt dat hij en de zus van een hooggeplaatste Zeon-officier zijn verliefd geworden. Het is eigenlijk Romeo en Julia speelt zich af tijdens een sci-fi-interpretatie van de oorlog in Vietnam, en als dat geen verhaal impliceert over de inherente nutteloosheid van gevechten, doet niets dat. Bovendien is een van de soldaten een aspirant-popsongwriter, wat een heel leuk detail is, en 08e MS-team bevat een spectaculaire confrontatie tussen het gelijknamige team en een enkele Zeon-piloot in de ruïnes van een stad die de hele show de moeite waard maakt om te bekijken (hoewel het hoe dan ook de moeite waard is om te bekijken).

Een ander goed verhaal hier is Gundam Thunderbolt (2017), wat min of meer een kritiek is op de vriendelijke rivaliteit tussen Amuro en Char. Het speelt zich af tegen het einde van de Eenjarige Oorlog en gaat over een eigenwijze, jazzminnende Gundam-piloot die verwikkeld is in een wanhopige, langdurige strijd met een Zeon-sluipschutter die lid is van een divisie die uitsluitend bemand is met soldaten die ernstige oorlogsverwondingen hebben opgelopen. Beide partijen in het conflict zien er uiteindelijk uit als monsters in blikseminslag , wat laat zien hoe gevaarlijk dat soort eindeloze one-upmanship kan zijn als het tot het uiterste wordt doorgevoerd.

phil en lil papa
Advertentie

Alternatief universum: Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans

IJzerbloedige wezen (2015) is een interessante casus onder Gundam shows. Graag willen Vleugel , het voelt niet bijzonder toegewijd aan heel veel aspecten van de originele serie of de gevestigde stijlfiguren (zelfs als het een coole slechterik in een masker heeft en impliciet anti-oorlog is). De show gaat over een groep kinderen die werkt voor een particulier militair bedrijf op Mars, enkele eeuwen na een groot gevecht tussen de aarde en haar ruimtekolonies - hoewel niet hetzelfde gevecht als in de Universal Century-verhalen. De kinderen komen snel in opstand tegen hun wrede bazen (mede dankzij een lang vergeten relikwie uit de oorlog genaamd een Gundam) en nemen het bedrijf voor zichzelf over.

De kinderen, nu professionele huurlingen, worden meegesleept in een beweging om de rechten van mensen die in de ruimte leven te beschermen tegen een onderdrukkend pro-aardregime, en ze moeten herhaaldelijk de verschrikkingen van oorlog onder ogen zien en de verschrikkingen van het opgroeien, wat ingewikkelder wordt als ze alleen maar vechten hebben gekend. De slimme haak in IBO is dat het uitgangspunt kan worden gelezen als een kritiek op de Gundam trope van de tiener aaspiloot die van de ene op de andere dag een oorlogsheld wordt. MSG besteedt niet veel tijd aan de psychologische tol die alle gevechten van Amuro eisen (vooral na enkele van de vroege gevechten), maar IBO gaat in de eerste plaats over die psychologische tol en de manier waarop kinderen ongevoelig kunnen worden voor geweld. Het heeft helaas een rare relatie met zijn vrouwelijke personages, zoals de bemanningsleden op een raar polygamistisch schip dat iedereen gewoon als normaal accepteert of het minderjarige meisje dat kuis verloofd is met een volwassen man, die beide buitengewoon onaangenaam zijn.

Advertentie

Cursus voor gevorderden

Universele eeuw: Gundam 0083: Stardust-geheugen , Gundam F91 , Char's tegenaanval

Gundam 0083: Stardust-geheugen (1991) is een van de meer visueel indrukwekkende Gundam shows, waarbij een deel van het creatieve team aan de onuitwisbare anime-klassieker gaat werken Cowboy Bebop , maar het verhaal is te diep geworteld in het achtergrondverhaal van de Universele Eeuw om veel impact te hebben voor iedereen die nog niet thuis is in Gundam overlevering. Zoals de titel aangeeft, vindt het enkele jaren na de Eenjarige Oorlog plaats wanneer een beruchte Zeon-veteraan genaamd Anavel Gato (die geweldig ) sluipt een Federatie-basis binnen om een ​​experimentele Gundam met een kernkop te stelen. 0083 is bedoeld om vast te stellen waarom en hoe de Federatie fascistische schurken worden, en daarom hebben de goeden zo lang na de oorlog een kernwapen. Gato's uiteindelijke gebruik van de atoombom wordt in het geheim gecoördineerd door functionarissen van de Federatie om een ​​hardhandig optreden tegen de overblijfselen van Zeon te rechtvaardigen.

Over dingen gesproken die niet werken zonder een gevestigde bekendheid met de Eenjarige Oorlog, Char's tegenaanval (1988) speelt zich tien jaar later af 0083 en is het definitieve einde van de Char/Amuro-saga. Het bevat een oplevende Zeon-factie die de Federatie probeert te straffen voor zijn vele kwaad, wat natuurlijk betekent dat een oudere Char en Amuro weer een groot mobiel pakgevecht hebben. Het is meestal gewoon een beloning voor dingen die zijn gebeurd in Mobiel pak Gundam , missen een kans om uit te wijden over hoe deze twee karakters kunnen zijn veranderd in hun decennia van vete.

Advertentie

Er is ook Gundam F91 (1991), die is een buitengewoon interessante mislukking. Beschouwd als een goede follow-up van MSG , F91 vindt plaats in UC 0123, decennia nadat de Eenjarige Oorlog in de geschiedenis is verdwenen. Hoewel een deel van de volledige serie was uitgeschreven, vereisten problemen bij Sunrise de hele plot samen te vatten in één film. Wat er is, is behoorlijk boeiend (hoewel soms onzinnig), maar het is moeilijk te negeren dat heel veel ervan direct is geript van Star Wars - de gemaskerde schurk is bijvoorbeeld iemands geheime vader, en de partituur weerspiegelt het werk van John Williams zo duidelijk dat we alleen maar kunnen aannemen dat niemand bij Lucasfilm ervan op de hoogte is F91 bestaat. (Vertel het ze alsjeblieft niet.)

Alternatieve eeuw: Mobiele Fighter G Gundam

Hoe kan iemand iets zo volkomen gek beschrijven als? G Gundam (1994)? De show is belachelijk, hilarisch, enorm aanstootgevend en ook een beetje geweldig. Zijn Dragon Ball Z met robots en een werkelijk ongelooflijk niveau van etnische stereotypen, en het is Absoluut mag niet de eerste keer zijn dat iemand wordt blootgesteld aan Gundam . De basisopstelling is dat de mensheid grotendeels de ruimte in is gegaan en het concept van oorlog (tot nu toe zo goed) heeft verlaten en het om de paar jaar heeft vervangen door een Olympische Spelen-achtig evenement waarbij elk land zijn eigen Gundam bouwt en het een tijdje op aarde laat vallen. big battle royale (nog steeds goed). De laatst overgebleven Gundam is de winnaar, en zijn land krijgt dan de controle over het universum. Het probleem is dat sommige mensen nog steeds op aarde leven, en de show verspilt absoluut geen tijd aan het aanpakken van het feit dat de Gundam-gevechten de hele planeet volledig hebben verwoest, wat betekent dat zelfs dit veiliger alternatief voor oorlogvoering is nog steeds diep dom en destructief. Dat is allemaal goed!

Dit is wat er niet goed is: de Gundam van elk land - behalve Japan, als je dat kunt geloven - is gebaseerd op variërende kwetsende stereotypen. De Amerikaan Gundam is een voetballende surfer-cowboy met bokshandschoenen. De Canadese Gundam is een grote houthakker. Holland's Gundam is een grote windmolen. De Gundam van Kenia draagt ​​een gewaad dat op een zebra lijkt. Mexico's Gundam heeft een sombrero en een cactusachtig pantser, en in de originele Japanse dub heette het - het spijt ons heel, heel erg - Tequila Gundam. Het is allemaal naar de kloten, maar de show is zo puur, ongesneden bananen dat het een beetje in context werkt. Het is moeilijk aan te bevelen G Gundam zonder veel kanttekeningen, maar het is zo bizar dat een goed geïnformeerde Gundam liefhebber moet het ervaren.

hoe lang is het geluid van muziek?
Advertentie

Diversen

Als dat veel lijkt Gundam inhoud al, houd er rekening mee dat er is zo veel meer . We noemden manga, maar er zijn ook boeken, videogames, meer Universal Century-spin-offs en meer Alternate Universe-verhalen. De meest prominente ander ding in Gundam is echter Gundam Build Fighters (2013) en zijn eigen reeks sequels en spin-offs. Die shows zijn een grove poging om direct geld te verdienen aan de populaire Gunpla lijn van Gundam modelbouwsets, die zich doorgaans afspelen in een universum waar mensen kopen Gundam speelgoed en laat ze vechten als Pokémon.

Advertentie

De essentiële dingen

1. Mobiel pak Gundam : De eerste serie, degene die de belangrijkste thema's en esthetische stijlfiguren heeft vastgesteld die hebben gedragen Gundam voor de afgelopen 40 jaar. Een mecha-anime-klassieker, zo niet de mecha anime klassieker.

Advertentie

2. Gundam Wing : De meest benaderbare Gundam serie, waarbij de minste hoeveelheid gevestigde Gundam kennis en met de meeste verdiensten als een op zichzelf staand verhaal. Het sleept een beetje en een deel van de animatie is duidelijk een budgetoverschrijding, maar het heeft een mooie boodschap over pacifisme.

3. Het 08e MS-team : Het hoogtepunt voor het geheel Gundam merk. Het is een cool, ruig oorlogsdrama dat ook een liefdesverhaal is, waarbij elegant de grens wordt bewandeld tussen het cool maken van de vechtscènes en het duidelijk maken dat vechten eigenlijk slecht is.

Advertentie

Vier. IJzerbloedige wezen : Bewijs dat Gundam , zelfs na tientallen jaren van verhalen, kan het basisidee van oorlog nog steeds een nieuwe draai geven, lijkt spannend, maar het is eigenlijk heel slecht.